AVERTISSEMENT : Ce titre est violent et, dans l'optique de refléter son ambiance particulièrement crue, ce test l'est tout autant. Il est possible que certaines phrases ou images viennent à choquer. Lire plus
Mad World trouve rapidement ses limites. Des limites de gameplay évidemment avec les mêmes gestes à balancer pour tuer un max d'ennemis dans des arènes fermés. Des limites graphiques aussi puisqu'on a vu que du N/B ne suffisait pas à lui-même, il fallait aussi le travailler pour pas qu'on galère à s'y retrouver. On a vu aussi que le fond du jeu a ses limites puisqu'absent, le coup du décalage TV n'est pas vraiment poussé. Lire plus
MadWorld, ou la désillusion au tournant. A privilégier totalement le style par rapport à la substance, le jeu de Platinum Games s'enlise bien trop vite dans la répétitivité, ne surprenant plus le joueur passé les premiers niveaux. MadWorld n'offre finalement qu'un simple amuse-gueule distrayant quelques heures mais superficiel, ne cherchant jamais à décoller de son postulat de base d'un amusement simple et violent. Lire plus
Parmi les autres soucis présents dans le jeu, il faut noter la caméra un peu capricieuse qui ne se replace pas forcément bien, surtout quand on se retrouve face à des boss assez coriaces et surtout rapides, un système de lock qui marche quand cela lui chante et quelques imprécisions dans le gameplay (mouvements pas toujours bien reconnus ou trop grande réactivité de la wiimote, manque de précision dans le placement de Jack pour se saisir des ennemis, confusion Lire plus
Scier, frapper, trancher... tous les moyens sont bon pour éliminer ses ennemis dans Madworld ... Un jeu Sega pour les 18 et plus. Lire plus
Voici un petit guide pour t'aider à bien interpréter nos tests de jeu. NOTE EN PRÉSENTATION Tant pour l’aspect du boîtier et du contenu du livret que pour la présentation du jeu au démarrage (l’introduction, les menus, les options, etc.) NOTE EN GRAPHISME Jusqu’à quel point les graphiques et les animations ont été travaillés par les développeurs? Lire plus