Les changements sont très présente lorsque nous jouons a Duke Nukem : Zéro Hour ! Mais c’est avant tout un des meilleurs Doom-Like j’amais parut sur la Nintendo 64 (a mon avis !) . Nous n’avons qu’a penser a Perfect Dark, Goldeneye, The World is not enough … Ce sont tous des très bons jeux qui sont maintenant des gros HIT partout a travers la monde ! Alors pourquoi pas Duke Nukem ! Lire plus
On reprends cette bonne vielle ambiance Duke Nukem, et on nous met tout ça à une vue à la troisième personne. La maniabilité empatti un peu mais ça reste jouable. Jeu exellent mais très dure du à l'absence de check point dans les niveaux très longs. Lire plus
Duc Nukem : L’heure zéro est un jeu vidéo de tireur de troisième-personne de la série de duc Nukem, développée par Eurocom pour Nintendo 64. Le jeu emploie une cartouche relativement grande de 32 méga-octets et pourrait également utiliser l’expansion Pak pour tenir compte de meilleurs graphiques. Il a un mode multi-joueurs sur un écran partagé de 4 joueurs qui emploie une vue de première-personne. L’histoire autour des extraterrestres en déplacement dans le temps essayant de cha…
Voir plusDuc Nukem : L’heure zéro est un jeu vidéo de tireur de troisième-personne de la série de duc Nukem, développée par Eurocom pour Nintendo 64. Le jeu emploie une cartouche relativement grande de 32 méga-octets et pourrait également utiliser l’expansion Pak pour tenir compte de meilleurs graphiques. Il a un mode multi-joueurs sur un écran partagé de 4 joueurs qui emploie une vue de première-personne. L’histoire autour des extraterrestres en déplacement dans le temps essayant de changer le cours de l’histoire et d’éliminer les ancêtres de Duke. Les endroits, les armes, les articles, et l’habillement sont appropriés à la période de temps dont Duke se trouve. Ce jeu a une introduction d’ouverture qui explique le concept du complot. Il a également beaucoup de thèmes moroses. Dans une étape, le duc rencontre la victime de meurtre de Jack the Ripper. Dans une autre, il doit voyager par New York qui est dévasté par la guerre atomique.
Le duc est appellé à l’action par l’intermédiaire du gouvernement, les étrangers ont débarqué et limitent les dégâts de nouveau. Le duc frappe les extraterrestres qui menacent les rues de New York avec l’aide de quelques soldats marine, et par la suite à la statue de la liberté. Ici, Duke découvre le vrai plan des extraterrestres, pour retourner dans le temps, faire du désordre avec les monuments historique pour que Terre maintenant ne soit pas ce qu’il est, dont ils pourront facilement prendre le dessus. Cependant, le duc dans son combat, est transporté par télépathie dans le futur, où les extraterrestres ont gagné et les humains sont près d’extinction. Il y a quatre périodes de temps dans Duke Nukem: Zero Hour: Present Day (réellement réglé une certaine heure dans un avenir proche), Post-Apocalypse, Wild West et Victorian Era (Londres, 1888). Chaque fois que la période a son propre thème et armements. Par exemple, le jour actuel a des armes modernes telles que les pistolets, les mitraillettes et les fusils de chasse automatiques de combat et Duke combat les envahisseurs étrangers. Wild West a des revolvers et des fusils de levier-action et comporte des cannettes de fil de porc de cowboy, et Victorian Era a les armements fictifs, de science-fiction tels que le projecteur voltaïque, et les zombis.
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