8.7 sur 10 basé sur 792 avis

Final Fantasy XII

 

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  • Note d'Utilisateur (776)
    7.9  7.9 de 776 avis
  • Note de Pro (126)
    8.6  8.6 de 126 avis
  • Qualité/Prix (8)
    9.0  9.0 de 8 avis
  • Facilité d'utilisation (10)
    5.0  5.0 de 10 avis
  • Qualité de son (10)
    8.6  8.6 de 10 avis
  • Jeu (65)
    8.7  8.7 de 65 avis
  • Graphiques (73)
    9.3  9.3 de 73 avis
  • Son (62)
    8.8  8.8 de 62 avis
  • Histoire (9)
    8.2  8.2 de 9 avis
  • Control (9)
    8.9  8.9 de 9 avis
  • Addiction (5)
    6.7  6.7 de 5 avis
  • Durée de vie (12)
    8.5  8.5 de 12 avis
  • Playability (9)
    9.5  9.5 de 9 avis
  • Appearance (2)
    10  10 de 2 avis
  • Replay value (4)
    9.5  9.5 de 4 avis
  • Funfactor (3)
    6.2  6.2 de 3 avis
  • Lastability (8)
    9.4  9.4 de 8 avis
Plus de catégories Moins grades
  • Distribution des scores

Experts:
9-10
(89)
7-8
(31)
5-6
(1)
3-4
(3)
1-2
(2)
Utilisateurs:
9-10
(399)
7-8
(137)
5-6
(113)
3-4
(72)
1-2
(55)
  • Avis de Pro

  1. PlayFrance

    PlayFrance
    9.0/10
    24 Janvier 2007

    Pour ce douzième épisode, l’équipe de Matsuno a décidé de prendre un virage à 360 degrés pour se démarquer totalement de ses prédécesseurs. Au final résulte un jeu aux capacités techniques impressionnantes, au gameplay complexe et simple d’accès à la fois. Très axé sur la customisation des personnages et sur la stratégie des gambits, le scénario est cependant laissé au second plan. Lire plus

    • Réalisation de mains de maître, Une bande-son superbe, Durée de vie immense
    • Un scénario classique et laissé au second plan, La notion du tout à acheter, Des espers peu utiles
  2. OteraGame

    9.0/10
    8 Janvier 2007

    Vendu à plus de 2 millions d’exemplaires en 1 semaine au Japon, Final Fantasy XII est bien le grand jeu que tout le monde attendait. Innovant dans ses concepts et bénéficiant d’une réalisation technique irréprochable, FFXII est un jeu qui déroutera les novices, mais qui ravira les joueurs ayant connu l’époque 16 bits. Lire plus

  3. GameHope

    GameHope
    8.5/10
    9 Décembre 2006

    Ce nouveau Final Fantasy reste dans le ton de qualité des anciens, et Square-Enix signe ici un nouveau chef d’œuvre, bien qu’il ne fasse pas partie des meilleurs de la série à mon gout, il reste très bon et comblera à mon avis la joie des fans tout comme celle des néophytes du RPG. L’attente fut longue et elle en valait le coup. Lire plus

    • Graphismes magnifiques, Les musiques sont très agréables, Très bonne retranscription de l’ambiance, Durée de vie
    • Un système de combat un peu déroutant au début., L’histoire peut paraître classique au premier abord.
  4. Puissance-Gamers

    9.2/10
    9 Décembre 2006

    Surprenant, renouvelé, magique et prenant, ce sont les termes clés de la saga qui ne nous déçoit pas là dessus. On ne peut qu'applaudir Square-Enix de ne pas laisser dormir sa série en se reposant sur ses acquis et en faire une machine à sous, la saga originale garde sa saveur et c'est tant mieux ! Lire plus

    • Univers fouillé visuellement, Graphiquement au top du top, Le scénario "héros en devenir", Combats très dynamiques, Liberté d'évolution, Musique et doublage de h...
    • Devoir tout acheter au prix exorbitant, Des missions ingame décalées par rapport au scénario
  5. Playingzone

    9.1/10
    30 Novembre 2006

    Final Fantasy XII est bien une oeuvre magistrale sur PS2, de par la maestria de sa réalisation et la qualité de son gameplay. N'utiliser que des superlatifs pompeux pour qualifier ce jeu trahirait tout de même sa vraie nature. Square Enix et Matsuno ont construit ce titre pour des joueurs très réguliers et assez pointus en matière de jeu. Comprenez par là que, à la différence des autres FF, il est difficile d'accès pour les non-initiés. Lire plus

    • un univers magnifique et fantasique, une vraie nouveauté dans la licence
    • une gestion bof des caméras, un jeu un peu complex et fastidieux
  • Avis d'Utilisateurs

  1. Le RPG le plus attendu de l'année...et pour cause

    Amazon
    10/10
    Critique Lespape "Mornes Bulles", Amazon
    24 Novembre 2011

    Je l'ai trop attendu dans sa version française, donc version US. Au départ un peu surpris: graphiquement ça tranche complètement avec les productions précédentes, le système de jeu est totalement novateur (belle prise de risque au passage). Gros plus: la construction "à l'ancienne" (pas d'incessantes cinématiques, merci de faire fonctionner notre imagination!), jeu construit comme un jeu online (mais en off), ce qui laisse (enfin) une belle liberté. Lire plus

  2. Tout est dans l'ambiance …

    Ciao
    6.0/10
    Critique Naulidor, Ciao
    28 Octobre 2011

    Final Fantasy XII est le dernier jeu de cette série qui a sorti sur la console PS2. C’est un jeu de rôle japonais (JRPG) ce qui ramène en soi même certains caractéristiques. Typiquement le gameplay est assez déconnecté de l’histoire de jeu. Alors, est ce que c’est un bon jeu ? Pour dire la vérité j’ai un avis assez mitigé. Si on le juge séparément des autres FF c’est un très bon jeu, plein d’ambiance, plein des idées originales. Lire plus

    • ambiance et jouabilité
    • l'histoire, certains détails agaçants
  3. Game-Focus

    Game-Focus
    9.6/10
    Critique Jocelyn Côté (Jocote1), Game-Focus
    3 Janvier 2007

    Voici un petit guide pour t'aider à bien interpréter nos tests de jeu. NOTE EN PRÉSENTATION Tant pour l’aspect du boîtier et du contenu du livret que pour la présentation du jeu au démarrage (l’introduction, les menus, les options, etc.) NOTE EN GRAPHISME Jusqu’à quel point les graphiques et les animations ont été travaillés par les développeurs? Lire plus

    • Production époustouflante, Graphiques incroyables, La profondeur du système de licences, Les ennemis présents à l’écran, Un système de combat plus actif, Le meil...
    • Demande une bonne maîtrise de l’anglais, Les temps de chargement un peu longs, Quelques problèmes de caméra
  4. Comment Ça Marche

    10/10
    28 Janvier 2007

    Lire plus

    • la qualité graphique
    • aucun
  • Description de WikiFreak

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII est un jeu de rôle développé et édité par Square Enix pour le Playstation 2, et est le douzième de la série de Final Fantasy. Le jeu a été lancé en 2006 et a une estimation d’ESRB de T. La majeure partie de la bande sonore du jeu est composée par Hitoshi Sakimoto excepté les chansons de thème qui est composé par Nobuo Uematsu.

Caracteristiques

Le jeu a lieu dans un endroit appelé Ivalice, où l’empire d’Archadia conquiert des royaumes environnants et ave…

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Final Fantasy XII

Final Fantasy XII est un jeu de rôle développé et édité par Square Enix pour le Playstation 2, et est le douzième de la série de Final Fantasy. Le jeu a été lancé en 2006 et a une estimation d’ESRB de T. La majeure partie de la bande sonore du jeu est composée par Hitoshi Sakimoto excepté les chansons de thème qui est composé par Nobuo Uematsu.

Caracteristiques

Le jeu a lieu dans un endroit appelé Ivalice, où l’empire d’Archadia conquiert des royaumes environnants et avec le territoire de Rozarria près à faire une guerre sans fin contre lui, le royaume de Dalmasca est prise au milieu. L’histoire tourne autour d’un orphelin de Dalmascan appelé Vann, qui est rattrapé dans l’aventure pendant que lui et sa bande des alliés rejoignent la princesse Ashe dans sa lutte pour son droit de naissance et se rassemblent contre la tyrannie de l’empire d’Archadian. Il y a six principaux caractères jouables à choisir dans le jeu. Vaan, un orphelin énergique de Rabanastre qui rêve d’être un pirate de l’air ; Ashe, une princesse déterminée de Dalmasca qui a perdu son mari dans l’invasion d’Archadian ; Basch, un chevalier déshonoré de Dalmasca accusé de trahison pour avoir massacrer le roi ; Balthier, un pirate de l’air courtois qui pilote son avion, le Strahl ; Fran, le partenaire de Balthier ; et un exilé de Viera dont la connaissance se prolonge aux légendes et aux mythes ; et Penelo, l’ami d’enfance de Vaan qui l’accompagne dans les voyages pour garder un œil sur lui. Le gameplay dans tout le jeu prend le joueur dans une perspective de troisième-personne permettant aux joueurs d’avoir une interaction avec des personnes, des objets et des ennemis. Le joueur peut également explorer le monde d’Ivalive à pied, par Chocobo, ou en dirigeable. Le système de bataille dans Final Fantasy XII se produit dans un champ ouvert ; cependant, les menus sont encore disponibles pour fournir des commandes aux caractères. Le combat se passe en temps réel, utilisant un système appelé ‘’Active Dimension Battle’’ (ABD), qui permet au joueur de lutter dans l’overworld. En plus, le caractère permet aux ‘’gambits’’ qui sont les issues automatiques sous certains déclenchements, permet à des caractères d’agir tout seuls. Sans compter que les caractères peuvent faire de la magie et exécuter la ‘’Quickenings’’, la version du jeu des ‘’Limit Break’’. Dans Final Fantasy XII, une fois qu’un caractère atteigne le niveau de battre les ennemis, leurs statistiques telles que les points, dégâts, force, attaques physiques, augmentations des attaques magique, de ce fait améliorant leur exécution de bataille. Les joueurs peuvent également améliorer leur caractère par l’intermédiaire du ‘’License Board’’, qui est une rangée de panneaux curieusement formée qui contient le ‘’license’’, qui permet à un caractère d’effectuer certaines actions. Le conseil est coupé en deux parties, Magick, Technick, Accessory et Augment sur la partie supérieure et Weapon et Armor sur la partie inferieur. Les joueur sont exigées de dépenser les ‘’License Points’’ qui peuvent être gagnés dans la bataille pour obtenir le ‘’License’’ sur le conseil.

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  • Description du Fabricant

Alors que la guerre est sur le point d’éclater, le puissant empire archadien se lance dans une campagne visant à soumettre ses voisins. Découvrez les secrets qui feront tomber un empire !

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